Programmas nosaukums |
Vizuālā programmēšana. Blender 3D diģitālā modēlēšana |
||
Skolotājs |
R.Istomins |
||
Audzēkņu vecums |
12 - 25 |
||
Dibināšanas gads |
2025. gads |
||
Sasniegumi |
|||
Nodarbību saraksts |
|||
Apraksts |
Tas varētu būt tavs pirmais solis 3D pasaulē, kur parasts kubs pārvēršas par stāsta galveno objektu, ēka – par viņa piedzīvojumu skatuvi, bet tava ideja – par īstu digitālu modeli. Strādāsim Blender vidē: iepazīsi lietotāja sakārni, uzzināsi, kā “no nulles” uzbūvēt 3D objektus, tos pārveidot, piešķirt krāsas, materiālus un gaismas, lai viss izskatītos dzīvs un pārliecinošs. Nodarbību laikā soli pa solim nonāksim līdz kustībai – animācijas pamatiem – un iemācīsimies, kā sagatavot un eksportēt savus modeļus tālākai izmantošanai spēlēs, īsfilmās vai vizualizācijās. Kurss īpaši piemērots iesācējiem un ikvienam, kurš vēlas sākt veidot savus 3D ideju objektus, izpaust radošumu un ieraudzīt, kā idejas no galvas nonāk uz ekrāna trīsdimensiju formā. |
||